Problem
Kioski i panele zamówień w punktach usługowych wykluczają osoby na wózkach, głuche, niedowidzące i niewidome — a te osoby są klientami jak każdy inny.
Dostępność · Handel i usługi · Polska
Coblit zaprojektował Beepsy — dotykowy panel zamówień z regulowaną wysokością, dostępny dla osób głuchych, niewidomych i na wózkach.
O projekcie
Coblit opracował Beepsy — panel dotykowy do składania zamówień, przystosowany do różnych grup. Odpowiadaliśmy zarówno za oprogramowanie, jak i za projekt oraz wykonanie urządzenia.
Podróż projektu
Kioski i panele zamówień w punktach usługowych wykluczają osoby na wózkach, głuche, niedowidzące i niewidome — a te osoby są klientami jak każdy inny.
Każdy dzień bez rozwiązania oznaczał więcej pracy ręcznej, wolniejszą obsługę i utracone szanse.
Coblit opracował Beepsy — panel dotykowy do składania zamówień, przystosowany do różnych grup. Odpowiadaliśmy zarówno za oprogramowanie, jak i za projekt oraz wykonanie urządzenia.
Po wdrożeniu klient zyskał działające rozwiązanie, które przejęło pracę wykonywaną wcześniej ręcznie.
Dla kogo
Podobne wyzwania widzimy w wielu firmach. Jeśli rozpoznajesz się na tej liście, ten projekt pokazuje, co możemy zrobić także dla Ciebie.
Dlaczego to działa
Osoby na wózkach, głuche, niedowidzące i niewidome zamawiają samodzielnie, więc nikt nie jest wykluczony z obsługi.
Osoba na wózku sięga do ekranu i składa zamówienie bez pomocy personelu.
Powiększanie tekstu, wysoki kontrast i funkcje głosowe pozwalają zamówić osobom niedowidzącym i niewidomym.
Coblit odpowiadał za software i urządzenie, więc oba elementy są do siebie dopasowane od początku.
Panel wspiera firmy objęte wymogami dostępności, takimi jak European Accessibility Act.
Jak prowadziliśmy projekt
Tak wyglądała współpraca przy projekcie Beepsy: od zrozumienia procesów, przez makiety i architekturę, po wdrożenie i dalszy rozwój.
Rozmawiamy z ludźmi, którzy będą korzystać z systemu. Rozpisujemy, jak procesy działają dziś, gdzie ucieka czas i pieniądze, oraz jak mają działać za rok, gdy firma urośnie.
Budujemy to, co rozwiązuje realny problem — a nie listę funkcji, z których nikt nie skorzysta.
Projektujemy ekrany i ścieżki użytkownika w Figmie, a klikalny prototyp sprawdzamy z przyszłymi użytkownikami, zanim powstanie pierwsza linijka kodu.
Widzisz i testujesz rozwiązanie na starcie — zmiany na makiecie kosztują ułamek zmian w gotowym systemie. Analizę i makiety możesz zamówić jako osobny etap.
Dobieramy technologie do celu, budżetu i systemów, które już działają w firmie. Projektujemy architekturę, integracje i bezpieczeństwo danych tak, żeby system mógł rosnąć razem z firmą.
Brak drogich przeróbek po roku — system jest gotowy na więcej użytkowników, danych i nowe funkcje.
Pracujemy w krótkich etapach i co kilka tygodni pokazujemy działającą wersję. Najpierw uruchamiamy funkcje, które dają największą oszczędność.
Masz stały wgląd w postęp, wpływ na kierunek i szybciej widzisz pierwsze efekty.
Testujemy system, przenosimy dane, uruchamiamy go w środowisku produkcyjnym i szkolimy zespół z codziennej obsługi.
Spokojny start bez przestojów — zespół od pierwszego dnia wie, jak pracować w nowym systemie.
Po uruchomieniu monitorujemy działanie, reagujemy na zgłoszenia w ramach SLA i rozwijamy system o kolejne funkcje i automatyzacje.
Jeden partner od pomysłu po rozwój — nie zostajesz z systemem sam.
Jak pracujemy z każdym klientem Technologie, w których budujemy
Gotowy na własny sukces?
Masz podobne wyzwanie jak Beepsy? Pokażemy, jak szybko przejść od pomysłu do działającego rozwiązania.
Umów krótką rozmowęZrealizowane projekty
Aplikacja mobilna i serwis dla Towarzystwa GEST edukują o niepełnosprawnościach z użyciem PJM, tekstu łatwego do czytania (ETR), wideo i quizów.
Zobacz realizację
Coblit współtworzył i zbudował Glinno — system, w którym pracownicy zgłaszają problemy i pomysły, a firma wdraża usprawnienia w modelu Lean i Kaizen.
Zobacz realizację